冰川场景制作过程

1.确定主视觉

由于我们不在一个项目中,我们以下面的参考图作为主视觉

2.寻找冰川参考图

幻想风格参考

源地址

源地址

真实世界冰川参考

真是世界地形参考

3.使用简模设计场景

通常由关卡策划完成。根据参考图构建场景和根据游戏需求构建场景皆可。

  1. 创建参考比例,通常以人为参考。
    • 创建长方体0.4 * 1.8 * 0.4
    • 创建胳膊 0.2 * 0.2 * 1.4
    • 创建材质

4.制作素材模型

5.使用模型素材替换简模

正常先进行 6-7 步骤,素材制作完毕在搭建场景。
这里我们目的性比较强,用到那个模型在制作拿个模型的贴图,可以节省一些工作量。

完成这一步可以用白模渲染看看大致效果。

567步可以交替进行。

6.使用Substance Painter制作纹理

7.创建shader

8.增加特效

9.灯光设计

光源
后期效果体积

10.细节微调,返工修正

增加音效

环境音